תוכנה
AI וגיימינג: נתוני שחקנים כמפתח לפיתוח משחקים
בוועידת כלכליסט עם Playtika ו-Google, דנו אורי רובין, מור בירן ופבל ביברגל בשימוש ב-AI לניתוח נתוני שחקנים במטרה לפתח משחקים, לחזות נטישה ולספק פרסונליזציה מתקדמת ב-House of Fun ובכלים כמו Keewano.
ידיעות בינה מלאכותית בנושא HOUSE OF FUN
בוועידת כלכליסט עם Playtika ו-Google, דנו אורי רובין, מור בירן ופבל ביברגל בשימוש ב-AI לניתוח נתוני שחקנים במטרה לפתח משחקים, לחזות נטישה ולספק פרסונליזציה מתקדמת ב-House of Fun ובכלים כמו Keewano.