מונדיאל 2026: FIFA תטמיע מודלי AI תלת-ממדיים לשיפור החלטות הנבדל

    7 בינו׳ 2026, 20:43השקה2 מקורות

    לקראת מונדיאל 2026, פיפ"א תשלב מודלי AI תלת-ממדיים פרטניים לכל שחקן, במטרה לשפר את דיוק החלטות הנבדל. הטכנולוגיה, שנוסתה בהצלחה, תקצר את זמני הפסיקה ותאפשר הצגה ברורה של ההחלטות ל-6 מיליארד צופים.

    מונדיאל 2026: FIFA תטמיע מודלי AI תלת-ממדיים לשיפור החלטות הנבדל

    פיפ"א נערכת לעתיד: סריקות AI יוצרות מודלים תלת-ממדיים אישיים לכל שחקן

    לקראת מונדיאל 2026 בארה"ב, קנדה ומקסיקו, פיפ"א משיקה טכנולוגיה פורצת דרך שתשפר את דיוק ההחלטות על חוק הנבדל. כל שחקן שישתתף בטורניר ייסרק במהירות ליצירת מודל תלת-ממדי מדויק באמצעות טכנולוגיית AI, מה שיאפשר למערכות השיפוט החצי-אוטומטיות (SAOT) לקבל החלטות מהירות ומדויקות יותר.

    איך זה עובד?

    • סריקה מהירה: כל שחקן יעבור סריקת AI הנמשכת כשנייה אחת בלבד, הקולטת את ממדי גופו בדיוק חסר תקדים.
    • זיהוי בזמן אמת: המודלים התלת-ממדיים יאפשרו למערכת לעקוב אחר תנועות השחקנים גם במצבים מהירים או כאשר חלקי גוף מוסתרים מקו הראייה של הצילומים.
    • שיפור ל-VAR: הטכנולוגיה החדשה תשתלב עם מערכת ה-VAR הקיימת ותספק לשופטים נתונים מדויקים יותר על מיקום השחקנים ברגע המסירה.

    מה היתרונות בפועל?

    1. דיוק משופר: הודות לממדי הגוף הספציפיים של כל שחקן, המערכת תחשב נבדלים תוך התחשבות במאפיינים פיזיים אישיים – האם רגלו הקצרה של מסי באמת חוצה את הקו? האם גובהו של החלוץ נותן לו יתרון?
    2. חווית צפייה טובה יותר: המודלים התלת-ממדיים ישולבו בשידורי הטלוויזיה ויציגו הדמיות תלת-ממדיות ברורות של ההחלטות, כך שגם האוהדים יבינו בקלות את הפסיקות.
    3. מהירות תגובה: ניסויים בעבר (כמו בגביע הבין-יבשתי בדצמבר 2024 עם קבוצות פלמנגו ו-Pyramids FC) הראו כי השיטה מקצרת את זמן קבלת ההחלטות ב-30% בממוצע.

    עתיד השחקן הדיגיטלי

    ג'אני אינפנטינו, נשיא פיפ"א, הכריז כי הטכנולוגיה מהווה "קפיצת מדרגה משמעותית" שתסייע ביצירת שוויון בהחלטות השיפוט – ללא תלות במשאבים טכנולוגיים של מדינות שונות. ההדמיות לא ישמשו רק את השופטים, אלא יהפכו חלק אינטגרלי מחווית הצפייה עבור 6 מיליארד צופים הצפויים לצפות בטורניר.

    P.S. הפרויקט מפותח בשיתוף חברת Lenovo, שתספק גם כלי ניתוח מתקדמים לצוותים המקצועיים – אך לא במהלך המשחקים עצמם, כדי לשמור על הוגנות.