הסרטון של Blomkamp: כישלון במשחק AI אמין
הסרט 'Nightborne' של ניל בלומקמפ, שנוצר עם Seedance 2.0, ספג ביקורות קשות על משחק AI חלש ותחושה רגשית אפסית. בלומקמפ מתכנן סרט באורך מלא בפורמט הזה, אך המבקרים טוענים שהטכנולוגיה עדיין מוגבלת ולא התקדמה בתחום המשחק האנושי.

ניל בלומקמפ, הבמאי שמאחורי District 9 ו-Chappie, שחרר לאחרונה סרט קצר חדש בשם 'Nightborne' – והוא כולו נוצר באמצעות בינה מלאכותית. אחרי שזכה לשבחים על אפקטים ויזואליים בסרטיו הקודמים, הפעם הביקורות קטלניות: הסרט נחשב לפחות איכותי, עם משחק AI שטוח ותחושה רגשית אפסית. מה בעצם קרה כאן?
הפרויקט, שאורכו 13 דקות, מבוסס באופן רופף על רומן מאת פיטר ווטס ומספר על טייסת אמריקאית שמסוקָהּ מתרסק בסוריה. גופתה משמשת לפרויקט צבאי סודי שהופך חיילים לחיילים-זומבים הנשלטים מרחוק. בלומקמפ תיאר את הסרט כ'מבחן ראשון מלא בסרט AI' בחשבון ה-X שלו ב-19 ביולי, וציין שהוא רוצה 'לטפל בסרט באורך מלא בפורמט הזה' באמצעות חברת ההפקות החדשה שלו, Barley Studios.
איך זה עובד? הסרט נוצר במלואו עם Seedance 2.0, מודל AI ליצירת וידאו מטקסט מבית ByteDance. בפועל, מדובר באוסף של קליפים קצרים שנערכו יחד כדי לספר סיפור פשוט. בלומקמפ ציין ש'אמני קונספט אמיתיים' ו-32 שחקנים אנושיים תרמו לפרויקט, באמצעות שימוש בדמויותיהם ובקולותיהם. אך למרות זאת, התוצאה מרגישה כמו תוכן מכונה יותר מאשר יצירה אומנותית.
למה זה משנה? כי הפרויקט חושף את המגבלות הנוכחיות של ה-AI בקולנוע. מבקרים מציינים שסימנים ברקע מוצגים כג'יבריש, ודיאלוג נמסר בקצב מהיר ולא טבעי. מה שמייחד את הסרט הזה מאחרים הוא רק העובדה שהוא ארוך יחסית – אבל האיכות הרגשית לא השתפרה כמעט בשנה האחרונה. בלומקמפ כנראה התלהב מכך שהפלטים נראים כמו צילום ב-8K ממבט ראשון, אבל הצופה לא מרגיש דבר, מלבד עצבנות מדי פעם מהדיבור הלא אנושי.
תגובות הקהל והמבקרים היו שליליות באופן גורף. רבים ראו בסרט סימן לכך שבלומקמפ 'איבד את זה', בהשוואה לפרויקטים כמו סדרת ה-AI של דארן ארונופסקי. הפרויקט גם דומה לסרטונים אחרים שנוצרו עם Seedance 2.0, כמו הקרב בין טום קרוז ובראד פיט, שמראים איך במאים מנוסים יכולים להסוות מגבלות טכניות, אך לא לתקן את חולשות המהות של הטכנולוגיה.
מה הלאה? בלומקמפ מתכנן להרחיב את השימוש ב-AI לסרטים באורך מלא דרך Barley Studios, אך הביקורות מרמזות שהטכנולוגיה עדיין רחוקה מלהיות מוכנה לכך. לגולשים בתעשיית ההיי-טק הישראלית, שמכירים מודלים גנרטיביים מקרוב, זה תזכורת שיצירת תוכן איכותי דורשת יותר מסתם טכנולוגיה מרשימה – צריך גם נשמה.
בסופו של דבר, הסרט הזה מוכיח שה-AI עדיין צריך ללמוד הרבה על משחק אנושי.