65daysofstatic משיקים אלבום חדש ל-No Man's Sky: מחפשים אנושיות בעולם של AI
להקת 65daysofstatic משיקה אלבום חדש למשחק No Man's Sky תוך אמירה ברורה נגד המוזיקה המופקת ב-AI. פול וולינסקי מבקר את התעשייה על טשטוש הגבול בין אמנות לתוכן מסחרי. האלבום Journeys, שנבנה עם פול וויר מ-Hello Games, מציג גישה אנושית ומכוונת ביצירת פסקול - תגובת נגד ל"תוכן אינסופי" המבוסס על בינה מלאכותית.

החזרה ליקום הפרוצדורלי של No Man's Sky
כמעט תשע שנים אחרי השקת המשחק, חוזרת להקת 65daysofstatic להלחין פסקול חדש ל-No Man's Sky. הפעם, הנושא אינו רק היצירה המוזיקלית עצמה – אלא מאבק נגד שכתוב עתיד המוזיקה על ידי AI.
מ"עתיד משחקים" ל"סיוט דיסטופי"
בשנת 2016, יצירת היקום הפרוצדורלי של המשחק נחשבה חידוש מרעיש. כיום, בעידן ה"AI Slop" והרכבים וירטואליים ב-Spotify, הטכנולוגיה הזו זוכה לביקורת נוקבת מצד הלהקה. "זה קפיטליזם טהור", אומר פול וולינסקי, "מנהלים שלא מבינים את ההבדל בין אמנות לתוכן משחיתים הכול".
Journeys: תשובה אנושית למוזיקה גנרית
האלבום החדש, Journeys, הוא תוצר שיתוף פעולה בין הלהקה לבין פול וויר, מנהל האודיו של Hello Games. במקום להתבסס על חוליות אלגוריתמיות, הצמד לקח סאונדים מופשטים וטווה מהם יצירה מכוונת ואנושית במיוחד:
- 32 רצועות שנבנו כסאגת ויניל מקורית
- שילוב בין סאונדסקייפים מעובדים לקומפוזיציות חדשות
- דחיית עקרון ה"תוכן האינסופי" לטובת אמנות קפדנית
"זו הצהרה על מה שמוזיקה יכולה להיות כשמשאירים אותה בידי בני אדם", מסכם וולינסקי.