יפן בוחרת ב-NVIDIA למפעל ה-AI שלה
מנכ"ל NVIDIA, ג'נסן הואנג, סיים ביקור בן יומיים בטוקיו עם שורת שותפויות בתחום ה-AI והרובוטיקה. יפן תשקיע 6.2 מיליארד דולר במפעל AI לאומי שיתבסס על טכנולוגיית NVIDIA, במטרה להפוך למובילה עולמית ב-AI פיזי עד 2040, עם יעד של 10 מיליון רובוטים חכמים.

אז ג'נסן הואנג, מנכ"ל NVIDIA, בילה יומיים — 15-16 ביולי — בטוקיו, ויצא עם שורת עסקאות שמסמנות תפנית אסטרטגית. הוא נפגש עם מנכ"לי החברות הגדולות ביפן — Toyota, Fanuc, Yaskawa, Fujitsu ו-Kawasaki — וסגר שותפויות שכוללות מפעל AI לאומי, ברית רובוטיקה עם ענקיות התעשייה, ושיתוף פעולה עם SEGA בתחום הגיימינג.
מפעל AI לאומי: יפן משקיעה 6.2 מיליארד דולר
במרכז הביקור עומדת יוזמת Noetra — מהלך ריבונות AI יפני. הממשלה גייסה כ-44 חברות מקומיות, עם SoftBank, Sony, NEC ו-Honda בליבה, כדי לבנות AI ייעודי לרובוטים, כלי רכב ורצפות ייצור. טוקיו מתחייבת להשקיע עד 1 טריליון ין (כ-6.2 מיליארד דולר) בחמש שנים.
NVIDIA תבנה "מפעל AI Vera Rubin" — מרכז נתונים מאסיבי עם שבבי הדור הבא, שצפוי לעלות לאוויר ב-2028 עם 13,750 מעבדי Vera ו-27,500 מעבדי Rubin, המספקים 140 מגה-וואט. Noetra תנהל את הפרויקט, עם תוכנית בשלושה שלבים: מודל reasoning ביפנית ב-2026, גרסה omni-modal ב-2028, ו-"Real-world Native AI" לרובוטים ב-2030.
ברית רובוטיקה: חברות הענק מצטרפות ל-Cosmos
NVIDIA מכוונת לרצפת הייצור היפנית, וחברות כמו Fanuc, Yaskawa, Kawasaki Heavy, Fujitsu, Hitachi, NEC, Sony, SoftBank, Kubota ו-AIRoA חתמו על שימוש במודלי ה-Cosmos של NVIDIA. ביפן, NVIDIA השיקה את Cosmos 3 Edge, גרסה שרצה על שבבי Jetson Thor במכונות עצמן.
"החזון הבא של AI הוא בעולם הפיזי, וזו הזדמנות חד-פעמית ליפן," אמר הואנג. "יפן המציאה את הייצור המודרני. עכשיו, יש לה את ההזדמנות להמציא אותו מחדש לעידן התעשיות החכמות."
Toyota ו-SEGA: שיתופי פעולה ספציפיים
Toyota משתמשת ב-NVIDIA בחלק ניכר מהערימה הטכנולוגית שלה. שיתוף הפעולה האחרון מרחיב את NVIDIA לתוך הייצור שלה, כולל סימולציות לתכנון קווי ייצור, תוכנה לכלי רכב, ומערכות לקריאת תנועה בדרכים.
בתחום הגיימינג, NVIDIA ו-SEGA חגגו 30 שנות שיתוף פעולה עם הבאת VIRTUA FIGHTER CROSSROADS ל-NVIDIA RTX Spark, סופר-צ'יפ למחשבים ניידים ושולחניים קומפקטיים, עם תמיכה ב-ray tracing ו-DLSS. האירוע נערך באקיהאברה, מרכז גיימינג גלובלי, בהשתתפותו של יוצר המשחק המקורי, יו סוזוקי.
המטרה: 10 מיליון רובוטים עד 2040
יפן מתמודדת עם כוח עבודה מצטמצם, ושואפת ל-10 מיליון רובוטים מצוידים ב-AI ב-18 מגזרים עד 2040, עם השקעה של 65 מיליארד דולר ב-AI פיזי. האסטרטגיה שואפת ללכוד יותר מ-30% משוק ה-AI robotics העולמי עד 2040, שוק שמוערך ב-20 טריליון ין (כ-133 מיליארד דולר).
מתחת למקרה התעשייתי, מדובר בריבונות. בזמן שארה"ב וסין מובילות ב-AI בקנה מידה גדול, טוקיו רוצה את הנתונים שלה, את כוח החישוב שלה, ופחות תלות בתשתיות שהיא לא שולטת בהן. הואנג הופיע לצד שר הסחר היפני, ריוסי אקזאווה, באירוע ההשקה, עם ראש הממשלה סנאה טאקאיצ'י שהצטרפה בווידאו.
סיכום
הואנג סיכם את הביקור באמירה: "יפן לא יכולה להוציא את האינטליגנציה הלאומית שלה החוצה. יפן חייבת לשפר, לאבטח ולפרוס AI יפני."
כך או כך, יפן מהמרת על העתיד, ו-NVIDIA שם כדי לספק את השבבים.